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ターン制RPG開発のバトルプランナー求人|バランス調整・Lua実装経験者募集【スタキャリテック】
概要
チームのバトルセクションにおける開発/運営業務
業務内容
- プレイアブルキャラクターのバランス調整
- エネミーの行動パターンやパラメータの設計
- エネミーのバランス調整
- 報酬アイテムの性能や獲得経路の設計・報酬アイテムのバランス調整
- 各種データ入稿
- Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
求人情報
必須要件
- ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
- ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
- Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
- スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ターン制RPGのバトル設計を担当する運営プランナー案件です。
キャラクターやエネミーの行動・パラメータ調整、報酬アイテムのバランス設計など、ゲームプレイ全体の楽しさに直結する重要な業務を担います。
Luaスクリプトを用いた実装にも関わるため、企画力と技術理解の双方を活かせるポジションです。
バトルデザインにこだわり、プレイヤー体験の向上に貢献したい方におすすめの案件です。
求人エントリー
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