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ターン制RPG開発のバトルプランナー求人|バランス調整・Lua実装経験者募集【スタキャリテック】

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概要

チームのバトルセクションにおける開発/運営業務

業務内容

  • プレイアブルキャラクターのバランス調整
  • エネミーの行動パターンやパラメータの設計
  • エネミーのバランス調整
  • 報酬アイテムの性能や獲得経路の設計・報酬アイテムのバランス調整
  • 各種データ入稿
  • Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装

求人情報

必須要件

  • ゲームプランナーとして1年以上業務経験がある方(コンソールゲームの開発経験者優遇)
  • ターン性RPGのバトル部分のゲームデザイン経験
  • Microsoft Office系ソフトの一般的なスキル
  • スクリプト言語やプログラミング言語を用いたゲーム開発経験

勤務時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都港区

単価 / 月

  • スキル見合い

出勤形態

  • ハイブリッド出社

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

ターン制RPGのバトル設計を担当する運営プランナー案件です。
キャラクターやエネミーの行動・パラメータ調整、報酬アイテムのバランス設計など、ゲームプレイ全体の楽しさに直結する重要な業務を担います。
Luaスクリプトを用いた実装にも関わるため、企画力と技術理解の双方を活かせるポジションです。
バトルデザインにこだわり、プレイヤー体験の向上に貢献したい方におすすめの案件です。

求人エントリー
求人番号
21819
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
プランナー

求人エントリー

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