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モーションデザイナー/Maya・UEによるゲーム内カットシーン構築とモーション制作【スタキャリテック】
業務内容
- ゲーム内のカットシーン作成
- プリビズ、ナラティブシチュエーションに合わせてmayaによるモーションの作成
- モーション作成におけるキャプチャデータからの作成と手付の両対応
- 揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなどの対応
求人情報
必須要件
- UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している
- UEのシーケンサーを用いてカットシーン全体を構築しデモシーンが制作出来る事
- mayaを用いて手付、キャプチャデータの編集を行いイメージに沿ったモーションが作成が出来る事
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都品川区
単価 / 月
- 65万 ~ 75万
出勤形態
- 出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
品川エリアにて、MayaやUEを用いたゲーム内のカットシーン構築に携わるモーションデザイナー案件です。
プリビズやシチュエーションに応じたモーション作成に加え、フェイシャルや揺れ物の対応までお任せします。
Mayaを用いた手付けやキャプチャデータの編集スキル、UEシーケンサーによるデモ制作フローの知見を活かせる環境です。
カットシーン全体を構築する技術を発揮し、ビジュアルや演出のクオリティアップに深く関わることができます。
出社常駐の体制となっており、これまでのご実績に応じて65万〜75万円の単価でご案内いたします。
求人エントリー
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