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Unreal Engineアクションプログラマー募集|C++・UE5ゲーム開発エンジニア求人【スタキャリテック】
概要
新作RPGにおけるコアゲーム体験の制作をご担当いただきます。
業務内容
- アクション、クエスト、UI、フィールドギミック等
- ベースはPC向けとして制作
求人情報
必須要件
- C++を用いた原則3年以上のゲーム開発経験のある方
- U+D1E4/UE5系を用いた原則1年以上のゲーム開発経験のある方
- Git/Perforceを用いた開発経験のある方
- 仕様待ちにならず、ゲーム開発チームの一員として積極的に意見を出せる方
- 下記WANT要件のうち1つ以上に該当する方
- AnimationBP/AnimMontage/AnimNotify/State Machine周りの知見・実装経験、最適化経験
- BehaviorTree/AIController周りの知見・実装経験
- GameAbilitySystem周りの知見・実装経験、フィールドギミック等への応用経験
- World Partition / Data Layers / HLOD 等、大規模ワールドのストリーミング設計・実装経験、ギミックやNPC等のアクター制御経験
- DataTable / DataAsset / Primary Data Asset / Asset Manager等のデータ駆動設計・管理主導経験、セーブ / ロード実装経験
- UMG周りの知見、大規模なUI開発主導経験
- UnrealEngineソース改変(カスタムエンジン運用)経験
- UnrealInsightsを用いたパフォーマンス計測・最適化経験
- UEを用いたプロダクトにおいて再利用可能な形でのプラグイン開発経験、開発効率向上のためのエディタ拡張経験
- Claude / Copilot / Codex等を積極的に利用し、開発効率向上を主導して成果を上げた経験
- 上記WANTは満たさないが、全てを跳ね返す強い熱意・意欲のある方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
給与
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
新作RPGのコアゲーム体験を支える、Unreal Engineアクションプログラマー案件です。
アクションやクエスト、UI、フィールドギミックなど、プレイヤー体験の中核となるシステム開発をご担当いただきます。
単なる実装業務だけではなく、ゲーム開発チームの一員として積極的にアイデアを出しながら開発を進められる環境のため、主体的にものづくりへ関わりたい方におすすめです。
また、C++とUnreal Engineを用いたゲーム開発経験をお持ちの方は、これまで培った技術力を活かしながら、PC向け新作RPGの開発に深く携わっていただけます。
ゲームの面白さを左右するコアシステム開発に携わり、新規タイトルを技術面から支えていきたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
求人エントリー
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