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格闘ゲームプランナー|Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発【スタキャリテック】
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3Dキャラモデラー|Unreal Engine・Mayaで格闘ゲーム開発【スタキャリテック】
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演出プランナー|3Dキャラ演技・Lua演出実装・アセット制作進行【スタキャリテック】
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3Dモーションデザイナー|Mayaでキャラモーション・必殺技演出制作【スタキャリテック】
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エフェクトデザイナー|Unityで3Dエフェクト・必殺技カットシーン制作【スタキャリテック】
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3D進行管理・アートディレクター募集|3DCG制作進行・Unityデータ入稿求人【スタキャリテック】
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2Dイラストレーター/ゲーム用スチルイラストのデザイン・制作および既存絵柄の模倣・レイアウト構成【スタキャリテック】
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データアナリスト・データサイエンティスト/ゲームデータの抽出・分析およびダッシュボード設計・施策提案【スタキャリテック】
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シナリオライター|ゲーム内ストーリー企画・執筆・テキスト制作【スタキャリテック】
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グッズ進行管理・生産管理|IP商品の物流・在庫・納品管理【スタキャリテック】