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エフェクトアーティスト|ゲームエンジン・DCCツールで3DCGエフェクト制作【スタキャリテック】
概要
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
※副業禁止となります
業務内容
- ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
- エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
- エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
求人情報
必須要件
ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
36万 ~ 56万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
モバイルゲームやコンシューマーゲームの開発において、ゲーム内のエフェクト制作を担当するエフェクトアーティスト案件です。
ゲームエンジンやDCCツールを使用し、ゲーム開発におけるエフェクト制作を中心に、エフェクト表現の検証や作業効率化に向けたツール支援などもご担当いただきます。
単にエフェクトを制作するだけではなく、エフェクトに関するクオリティ管理や監修にも携われるため、これまで培ってきた制作経験を活かしながら、より高い品質を追求したい方におすすめです。
また、表現の検証やツール支援にも関われるため、制作そのものだけでなく、効率的な制作環境づくりにも興味をお持ちの方は経験を活かしていただけます。
ゲームならではの迫力あるエフェクト表現を追求し、作品のクオリティを支えるエフェクト制作に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
求人エントリー
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