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アニメーションデザイナー(エフェクト担当)求人|Unity・UnrealEngine使用/東京勤務【スタキャリテック】
業務内容
- モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
- エフェクト品質の監修およびメンバー育成
- エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案
その他
- 副業禁止となります
- 適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります
求人情報
必須要件
- UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方
- パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方
- 文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方
時間・曜日
- 平日
勤務地
- 東京都渋谷区
単価 / 月
- 30万 ~ 90万
出勤形態
出社常駐
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
UnityやUnrealEngineを使用したエフェクト制作の案件です。
モバイル・ブラウザ・PCなどマルチプラットフォームのゲームに関わることができ、幅広い表現のエフェクト制作に挑戦できます。
パーティクルやシェーダーを含む実装経験が求められるため、技術力をしっかり活かせる案件です。
また、エフェクト品質の監修やメンバー育成も担当できるため、単なる制作だけでなくチーム運営やディレクション経験も積めます。
さらに、新規表現の研究や導入提案など、自らのアイデアを形にする機会も豊富です。
文章・口頭での表現意図の共有が求められるため、コミュニケーション力を高めつつ、技術的にもキャリアアップできる案件です。
求人エントリー
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