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アニメーションデザイナー(エフェクト担当)求人|Unity・UnrealEngine使用/東京勤務【スタキャリテック】

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業務内容

  • モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
  • エフェクト品質の監修およびメンバー育成
  • エフェクトにおける新規表現の研究・導入提案

その他

  • 副業禁止となります
  • 適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります

求人情報

必須要件

  • UnityまたはUnrealEngineを用いた2年以上のエフェクト制作経験をお持ちの方
  • パーティクルやシェーダーを含むエフェクトの実装経験・知識をお持ちの方
  • 文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れ、エフェクトの良し悪しや表現意図を言語化できる方

時間・曜日

  • 平日

勤務地

  • 東京都渋谷区

単価 / 月

  • 30万 ~ 90万

出勤形態

  • 出社常駐

応募後の流れ

1.Webでかんたん応募

2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3.ご面談にてご希望等詳細お伺い

4.案件ご紹介

担当者コメント

UnityやUnrealEngineを使用したエフェクト制作の案件です。
モバイル・ブラウザ・PCなどマルチプラットフォームのゲームに関わることができ、幅広い表現のエフェクト制作に挑戦できます。
パーティクルやシェーダーを含む実装経験が求められるため、技術力をしっかり活かせる案件です。
また、エフェクト品質の監修やメンバー育成も担当できるため、単なる制作だけでなくチーム運営やディレクション経験も積めます。

さらに、新規表現の研究や導入提案など、自らのアイデアを形にする機会も豊富です。
文章・口頭での表現意図の共有が求められるため、コミュニケーション力を高めつつ、技術的にもキャリアアップできる案件です。

求人エントリー
求人番号
21854
雇用形態
業務委託, フリーランス
職種
デザイナー

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