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演出デザイナー|Unityでのスキル演出・エフェクト制作【スタキャリテック】
概要
他社IPを用いた新規開発プロジェクトの演出デザイナーとして、スキル演出やカットシーン制作を担当いただきます。
業務内容
- Unityでのスキル演出制作
- モーション、エフェクト、カメラワーク
- ポストプロセス、フィニッシュワークにおける調整対応
- 外注チェックバックやディレクション業務
副業について
副業をされている方、副業をされる可能性がある方は、ご提案時に必ずその旨ご連絡ください。
場合によっては差支えない範囲で詳細を伺う可能性がございます点ご容赦ください。
求人情報
必須要件
- Unityを用いたゲーム内演出全般の制作経験
- キャラクタースキル演出、またはカットシーンの制作経験など
- DCCツールの実務使用経験
- チェックバックとフィニッシュワークの実務経験
- ポートフォリオ(動的なもの)提出いただける方
勤務時間・曜日
平日
勤務地
- 東京都港区
単価 / 月
- スキル見合い
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
担当者コメント
ゲーム開発・運営に携わる、イラストレーター案件です。
ゲーム内で使用される各種イラスト制作を中心に、制作スケジュールや進行管理、外部制作会社との折衝・フィードバック・クオリティ管理まで、イラスト制作全般をご担当いただきます。
イラストを描くだけではなく、制作ライン全体をコントロールしながら高品質なビジュアルづくりを推進するポジションのため、制作スキルとディレクション経験の両方を活かしたい方におすすめです。
また、ゲーム開発におけるアートワーク制作経験や、幅広いテイストに対応できるイラスト制作スキル、外部クリエイターとの連携・進行管理経験をお持ちの方は、これまで培った経験を存分に発揮いただけます。
開発チームの中核メンバーとして、ゲームの世界観を支えるイラスト制作と品質向上に携わりたい方にぜひご検討いただきたい案件です。
公式LINEで無料キャリア相談受付中!
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