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- キャラクターモデラー
キャラクターモデラー/コンシューマーアクションゲームのキャラ・プロップ制作およびテクスチャ作成業務【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
レベルデザイナー(検証)/最新環境のレベルデザイン検証・分析およびプレイ結果の言語化・改善提案【スタキャリテック】
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- ゲームプランナー/ディレクター
レベルデザイナー/ソーシャルゲームの新規開発におけるレベルデザインおよび他セクションとの連携【スタキャリテック】
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- クライアントエンジニア
Unityエンジニア/スマホゲームの新規開発・運用業務、および職種間連携【スタキャリテック】
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- フロントエンドエンジニア
フロントエンドエンジニア/HTML5・JavaScriptを用いたゲームフロント開発およびSpineによる演出・エフェクト・機能実装【スタキャリテック】
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- サーバーサイドエンジニア
サーバーサイドエンジニア/ゲーム機能開発・システム設計および管理画面作成・スケーラブルな基盤設計【スタキャリテック】
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- テクニカルアーティスト
テクニカルデザイナー/UnityでのUIレイアウト再現や演出・エフェクト実装および最適化業務【スタキャリテック】
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- UI/UXデザイナー
UI/UXデザイナー/ソーシャルゲームのUI・グラフィック制作およびアートディレクション・リード業務【スタキャリテック】
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- プロジェクトマネージャー
プロジェクトマネージャー/スマホゲームの開発・運用における進捗管理・課題解決および開発フロー立案・チームビルディング【スタキャリテック】
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- インフラエンジニア
インフラエンジニア/AWS・GCPを用いたゲーム基盤構築・運用および負荷試験・システム改善業務【スタキャリテック】
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- アートディレクター
3Dアートディレクター/CGコンセプト立案・品質管理および外部ディレクション・Maya/Unityでの3D制作【スタキャリテック】
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- モーションデザイナー
3Dモーションデザイナー/Maya・Unityを用いたキャラクターモーション制作および外部ディレクション業務【スタキャリテック】