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【正社員からフリーランスまで】ゲームクリエイターの休日徹底解説!|ゲーム・IT業界に強い人材会社|株式会社STAND|スタキャリテック

ゲーム業界は華やかなイメージがある一方で、納期前の長時間労働やデッドラインに追われる厳しい労働環境としても知られています。 現在では労働環境の見直しが行われ、大幅に改善が行われましたが、依然としてリリース前や大きな障害対応に関しては長時間働かざるを得ない現状もあります。 しかし、どんなに忙しい職業でも休息は不可欠です。 特にクリエイティブな仕事に従事するゲームクリエイターにとって、適切な休息とリフレッシュは創造性を維持するために重要な要素と言えるでしょう。 この記事では、ゲームクリエイターの休日の過ごし方について、正社員とフリーランスの違いも含めて詳しく解説していきます。
目次

ゲームクリエイターの休日の過ごし方

ゲーム開発は常に新しいアイデアや技術が求められる創造的な仕事です。
そのため、休日の過ごし方もクリエイティビティを維持・向上させることを意識したものになりがちです。
しかし、本当の意味での「休息」がなければ、長期的なパフォーマンスは維持できません。

充実した休日を作るためのポイント

ゲームクリエイターが充実した休日を過ごすためには、いくつかの重要なポイントがあります。

まず第一に、仕事とプライベートの境界線を明確にすることです。
特にリモートワークが一般的になった現在、自宅が仕事場となっている場合も多く、オンとオフの切り替えが難しくなっています。
休日には意識的に仕事用のデバイスから離れる時間を作りましょう。
例えば、仕事用のパソコンやスマートフォンの通知をオフにしたり、仕事用のアプリやメールをチェックしない時間帯を設けたりすることが効果的です。
また、部屋の中に「仕事ゾーン」と「リラックスゾーン」を分けることで、物理的にも心理的にも切り替えがしやすくなります。

次に重要なのは、異なる種類の刺激を得ることです。
日常的にスクリーンを見続けているゲームクリエイターにとって、自然の中で過ごす時間や身体を動かすアクティビティは、脳と身体の両方をリフレッシュさせる効果があります。
ハイキング、サイクリング、水泳など、自分が楽しめる運動を見つけることで、休日の質を高めることができるでしょう。

さらに、意識的に「何もしない時間」を作ることも大切です。
常に生産的でなければならないというプレッシャーから解放され、ただボーっとしたり、気の向くままに過ごす時間も創造性を回復させるために必要です。
この「アイドリングの時間」が、意外な発想やアイデアを生み出すきっかけになることもあります。

最後に、オンオフの切り替えはバランスをしっかりと意識して行いましょう。
仕事から離れる時間を作るだけだと、自己研鑽の部分で時間を取ることができなくなってしまいます。
また、仕事の連絡は、返すべきときはしっかりと返すのも社会人の務めです。
オフの時間を意識的に作ると同時に、オンとのバランスをしっかりと考えて行動に移しましょう。

フリーランスと正社員での休日の違い

ゲームクリエイターの働き方は、正社員とフリーランスで大きく異なります。
それに伴い、休日の過ごし方や考え方にも違いが生じます。

正社員の場合、基本的に週休二日制が採用されていることが多く、土日や祝日が休みとなります。
また、夏季休暇やお盆、年末年始などの長期休暇も会社のカレンダーに従って取得できることが多いです。
大手ゲーム会社では有給休暇の取得も推進されており、比較的計画的に休みを取ることが可能です。
ただし、プロジェクトの進行状況によっては、リリース前の繁忙期に休みが取りにくくなることもあります。また、休日にイベントがある場合、正社員が対応にあたらないといけないため、休日出勤の回数が増える場合もあります。もちろん、その分の振休取得は可能ですので、上長と相談の上、計画的なスケジュール決定が推奨されます。

一方、フリーランスのゲームクリエイターは、自分で仕事のスケジュールを管理する必要があります。
自由に休日を設定できる反面、収入に直結するため「いつでも仕事ができる状態」を維持しようとして、休みを取ることに罪悪感を感じる人も少なくありません。
特に複数のプロジェクトを同時進行している場合、完全に仕事から離れる日を作るのは難しいかもしれません。
フリーランスとして成功している多くのクリエイターは、週に1~2日の固定休を設けています。
例えば、毎週月曜日は必ず休むと決めておくことで、心理的な負担なく休息を取ることができます。
また、大型のプロジェクトの合間に1週間程度の休暇を計画的に挟むことで、燃え尽き症候群を防ぐ効果もあります。
どちらの働き方にも一長一短がありますが、共通して言えるのは、休息を「生産性を上げるための投資」と捉える視点が重要だということです。
休まずに働き続けることがクリエイティブな仕事のパフォーマンスを落とすことは、科学的にも証明されています。

ゲーム開発のプロジェクトと休日の関係

ゲーム開発のプロジェクトは通常、企画・プリプロダクション・プロダクション・テスト・リリース後のサポートまたは運営という流れで進行します。
各フェーズによって業務の忙しさや性質が異なるため、休日の過ごし方もそれに合わせて調整するとよいでしょう。
企画やプリプロダクションの段階は比較的時間に余裕があることが多いため、この時期に長期休暇を取得するクリエイターも中にはいます。
新しいプロジェクトのアイデアを練るためには、リフレッシュした状態で幅広い経験を積むことが役立ちます。
旅行や異なる文化に触れることで、ゲームのストーリーや世界観に新たな視点を取り入れることができるでしょう。
もちろん、この段階では社内でも優秀な人材が集まることが多いため、既存プロジェクトとの2軸で働いている場合も多くあります。

一方、プロダクション後期やテスト段階は最も忙しくなる時期です。
この時期は長期の休暇を取るのは難しくなりますが、だからこそ日々の中で小さなリフレッシュの時間を確保することが重要です。
例えば、ランチタイムに15分だけでも外の空気を吸いに出かけたり、夕方の仕事終わりに軽い運動をするなど、短時間でもメリハリをつけることが効果的です。

リリース後は、開発チームにとって一区切りがつく時期ですが、バグ修正やアップデート対応などが続くこともあります。
多くのスタジオでは、大型プロジェクトのリリース後に全体の休暇を設けることで、チーム全体のリフレッシュを図っています。
この「クリエイティブな休息期間」が、次のプロジェクトの成功につながることも少なくありません。
プロジェクトの特性に合わせて休日の取り方を工夫することで、長期的なキャリアを持続可能なものにすることができるでしょう。

休日を活用したスキルアップ法

ゲーム業界は技術の進化が早く、常に新しいスキルが求められる世界です。
そのため、多くのゲームクリエイターは休日の一部を自己研鑽に充てています。
とはいえ、ただ単に仕事の延長線上のことをするだけでは、本当の意味での休息にはなりません。
おすすめの休日の過ごし方としては、以下のようなものがあります。

オンラインで学ぶゲーム制作技術

インターネットの発達により、高品質な学習リソースに自宅からアクセスできるようになりました。
Unityや Unreal Engineなどの公式チュートリアルをはじめ、UdemyやSkillshareなどのオンライン学習プラットフォーム、YouTubeの解説動画など、様々な学習方法があります。
休日にこれらのリソースを活用する際のコツは、「学習時間を限定する」ことです。
例えば、「午前中の2時間だけ」と決めて集中的に学び、残りの時間はリラックスするといった使い分けが効果的です。
また、普段の業務では使わない技術や、興味はあるけれど仕事では触れる機会がない分野を学ぶことで、新鮮な気持ちで取り組むことができます。
プログラマーであれば新しいプログラミング言語やフレームワーク、アーティストであれば普段使わないソフトウェアや技法、プランナーであれば異なるジャンルのゲームデザイン理論など、普段の仕事からやや離れた領域を探索することで、視野を広げると同時にリフレッシュ効果も得られるでしょう。
また、オンラインコミュニティに参加することも有益です。
Discord、Reddit、専門フォーラムなどで同じ分野に興味を持つクリエイターとつながることで、最新のトレンドや情報を入手できるだけでなく、モチベーションの維持にも役立ちます。
ただし、こうしたコミュニティ活動も時間を区切って行うことで、休息の時間が侵食されないよう注意しましょう。

繰り返しになりますが、オン / オフの時間のバランスを意識することが肝心です!

趣味と仕事を融合させる方法

クリエイティブな職業に就いている人にとって、趣味と仕事の境界線は曖昧になりがちです。
しかし、その曖昧さをうまく活用することで、楽しみながらスキルアップができる環境を作ることも可能です。
例えば、好きな映画やアニメを観る際に、単に楽しむだけでなく、カメラワークや色彩設計、ストーリー構成などの観点から分析してみるといった方法があります。
これは純粋な鑑賞の楽しみを損なわない程度に行うことがポイントです。
同様に、旅行先で印象的な風景や建物の写真を撮ることは、ゲームの環境デザインの参考になるでしょう。
また、行きかう人々の行動や、目的としているものを知るのも非常に良い経験となります。
ゲームはあくまで余暇時間に行うものなため、体験のベースに近しいものがあるためです。
また、個人的な創作活動も有効です。
仕事とは関係なく純粋に楽しむためのミニゲームを作ったり、イラストを描いたりする時間を持つことで、プレッシャーから解放された状態でクリエイティビティを発揮できます。
こうした「遊び」の要素が、思わぬ技術的なブレークスルーをもたらすこともあります。
重要なのは、これらの活動が「やらなければならないこと」になってしまわないようにすることです。
休日のスキルアップ活動は、純粋な好奇心や楽しさから生まれたものであるべきです。
興味が湧かなければ無理に続ける必要はなく、別の方法を探すか、単純にリラックスする時間に切り替えることも大切です。

ポートフォリオ作成の重要性

ゲーム業界でキャリアを築く上で、ポートフォリオは非常に重要な役割を果たします。
特にフリーランスや転職を考えているクリエイターにとって、自分のスキルや実績を効果的に見せるポートフォリオは必須のツールと言えるでしょう。
休日を利用してポートフォリオの整理や更新を行うことは、自分のキャリアを客観的に見つめ直す良い機会になります。
ただし、これも「休息」の一環として位置づけることがポイントです。
例えば、月に1回の休日を「ポートフォリオデー」として設定し、最近の作品を追加したり、古い作品を整理したりする時間に充てるといった方法が考えられます。
ポートフォリオ作成で重要なのは「量より質」です。
自分の強みや専門性が明確に伝わる厳選された作品を丁寧に紹介することで、効果的なアピールができます。また、作品の背景にあるストーリーや制作プロセス、直面した課題とその解決策なども含めると、単なる作品集以上の価値を持つポートフォリオになるでしょう。
さらに、ポートフォリオサイトそのものもクリエイティブな表現の場と捉えることができます。
特にUIデザイナーやフロントエンドエンジニアにとっては、サイト自体が自分のスキルを示す作品となります。そのデザインや使いやすさにこだわることで、訪問者に強い印象を与えることができるでしょう。
休日にポートフォリオの更新を行う際は、「完璧を求めすぎない」ことも大切です。
細部にこだわりすぎて疲れてしまっては本末転倒です。
まずは基本的な内容を整え、徐々に改善していく姿勢が長続きのコツと言えます。
ゲームクリエイターにとって、休日は単なる休息の時間ではなく、創造性を養い、キャリアを育てる貴重な機会でもあります。
正社員であってもフリーランスであっても、適切なバランスを見つけることが、持続可能なクリエイティブライフを送るための鍵となるでしょう。
仕事に対する情熱を長く保ち続けるためにも、質の高い休息と効果的なスキルアップの時間を大切にしてください。

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