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テクニカルアーティスト
概要
スマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。
業務内容
- 3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
- 運用を見据えたアセット仕様の策定
- 上記項目の継続的な改善とサポート
- ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
開発環境
50名前後の開発チーム
使用ツール:Unity、Maya、Photoshop など
求人情報
必須要件
3Dを用いたゲームタイトルの3年以上の開発経験
MELやPythonを用いたMayaのツール制作実務経験
3Dを用いたゲームタイトルのワークフローやパイプラインの設計・改善経験
MayaやUnityにおけるリグの実務経験
勤務時間・曜日
平日
勤務地
東京都渋谷区
単価 / 月
50万 ~ 70万
出勤形態
ハイブリッド出社
応募後の流れ
1.Webでかんたん応募
2.電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)
3.ご面談にてご希望等詳細お伺い
4.案件ご紹介
求人エントリー
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