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今週の新着求人まとめ|ゲーム・IT業界の正社員・フリーランス案件

今週の新着求人まとめ|ゲーム・IT業界の正社員・フリーランス案件
ゲーム・IT業界の新着求人を毎週ピックアップ! デザイナー・エンジニア・プランナーなどの職種を中心に、正社員求人から業務委託・フリーランス案件まで幅広くご紹介します。 あなたの経験や希望に合う求人を、ぜひチェックしてみてください。(掲載が終了している場合もございます。)
目次

プランナー

イベント企画・運用、KPI分析・施策改善・データ設計

  • 概要
    • Webソーシャルゲームの企画・運用業務をご担当いただきます。
  • おすすめポイント
    • 既存運用タイトルの改善や新規施策の立案など、裁量を持って取り組めるポジションとなっており、企画・運用両面の実務経験を活かせます。
      特に、数値分析に基づいた改善提案や、仕様書・開発依頼書をゼロから作成できる方が歓迎されます。
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RPGの仕様書作成・レベルデザイン・バランス調整・マスターデータ作成

  • 概要
    • 新規ゲームプロジェクトの開発に携わる、ゲームプランナー案件です。
      インゲーム・アウトゲームの仕様書や資料作成をはじめ、RPGのレベルデザインやバランス調整、マスターデータの設計・作成、担当領域の進行管理など、これまでの経験や適性に応じた業務をご担当いただきます。
  • おすすめポイント
    • 企画内容を仕様やデータに落とし込み、デザイナー・エンジニア・QAなどの各セクションと連携しながら、ゲーム開発を進められる点が特徴です。
      開発中のプロジェクトに参画し、OJT形式で業務に取り組めるため、チームで意見を交わしながらゲームづくりに携わりたい方におすすめです。
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UE5・コンシューマ向け3Dゲームの進行管理・予算管理・チーム統括

  • 概要
    • Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向け3Dゲーム開発において、プロジェクト全体の進行・管理業務を担当していただきます。
  • おすすめポイント
    • プロジェクト全体を俯瞰しながら、各セクション間の調整や制作フローの改善を通じて、開発を円滑に推進できる点が特徴です。
      中規模以上のゲーム開発プロジェクトで培ったマネジメント経験を活かし、チーム全体のパフォーマンス向上や効率的な制作体制づくりに取り組みたい方におすすめです。
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デザイナー

3DCGリガー|Mayaでキャラクターリギング

  • 概要
    • 新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターのリギング・セットアップ業務をご担当いただきます。
  • おすすめポイント
    • キャラクターモデルを制作するだけでなく、自然で魅力的な動きを実現するための仕組みづくりに携われる点が特徴です。  
      リギングからゲームエンジン上での設定・調整まで一貫して対応し、キャラクターの動きや表現のクオリティを高めたい方におすすめです。
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スマホゲームのUI設計・デザインディレクション・Unity実装

  • 概要
    • 開発中のIPを用いた新規スマートフォンアプリ開発をご担当いただきます。
  • おすすめポイント
    • UIデザインの制作だけでなく、ディレクションや実装、制作フローの管理まで一貫して携われる点が特徴です。
      運用効率を考慮したディレクトリ構築やID管理にも関わるため、デザインの品質と制作体制の両面から、新規タイトルの開発を支えたい方におすすめです。
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2Dアニメーター|スマホゲームのキャラクターアニメーション制作

  • 概要
    • 開発中のIPを用いた新規スマートフォンアプリ開発においてアニメーション制作業務を行っていただきます。
  • おすすめポイント
    • 新規開発タイトルに携わり、キャラクターの動きを通じてIPの魅力やゲームの世界観を表現できる点が特徴です。  
      キャラクターの個性を引き出すアニメーション制作に取り組みながら、ゲーム内の演出やプレイ体験をより魅力的なものにしたい方におすすめです。
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エンジニア

サーバーサイドエンジニア|Elixir・PhoenixでゲームAPI開発

  • 概要
    • 大型IPゲームプロジェクトの運用および今後の拡張開発に携わっていただきます。
      プログラミング言語 Elixir を使用した、新規開発ゲームのサーバーエンジニアを担当していただきます。
  • おすすめポイント
    • 機能開発だけでなく、効果検証や性能改善、運用効率の向上まで幅広く携われる点が特徴です。
      チームの中心メンバーとして開発を推進しながら、大型ゲームタイトルの安定した運用と今後の拡張を技術面から支えたい方におすすめです。
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Unreal Engine・UE C++で3Dアクション開発、キャラクターAI実装

  • 概要
    • コンシューマ向け3Dアクションの開発をご担当いただきます。
  • おすすめポイント
    • キャラクターAIの開発経験を活かし、3Dアクションゲームのゲーム性やキャラクターの挙動を支える開発に携われる点が特徴です。
      コンシューマゲームの開発において、技術力を発揮しながら作品づくりに貢献したい方におすすめです。
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ソーシャルゲームのバックエンド開発

  • 概要
    • バックエンドチームにて特定のタイトルには属さず、社内のプロジェクトを横断します。
  • おすすめポイント
    • 複数のプロジェクトに関わりながら、バックエンドの専門性を活かして幅広い開発課題に取り組める点が特徴です。  
      ゲームの安定したサービス運営を支えるシステム開発に加え、インフラの構築にも携われるため、サーバーサイドとインフラの両面から技術力を発揮したい方におすすめです。
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